历史不可游戏
近来,一款以古风为招牌,名为《江南百景图》的游戏风靡网络。可是它在人物形象的设计上却引起极大非议——精忠报国的英雄岳飞成了“肉袒牵羊”的“闲人”,反之阴险狡诈的小人秦桧却成了高等级的“天人”。可谓槽点满满,引人不适。历史当真可以如此篡改吗?我认为,历史不可游戏。
在如今信息爆炸的时代,文化传输如同信息快餐般不负责任。如此颠倒黑白的例子不胜枚举,无论是早期某款游戏将荆轲女性化的措施,还是如今对历史英雄人物的抹黑,无不是那些游戏的开发商为了营造噱头,吸引更多人的注意。但如此不负责任的文化传输势必会影响到不了解历史的孩童亦或是青少年。如果在他们的认知中,精忠报国的民族英雄成了“肉袒牵羊”的俘虏,造成的就是灾难。此皆是为了牟取利益不择手段所致。
而使这些开发商感到有机可乘的原因,恰恰是大众的取悦心理。对于此次恶搞事件,一部分网友厉声抵制;一部分网友却直言:不必小题大做,即便不妥不雅也无须上纲上线。显而易见的是,如此匪夷所思的行为实则在某种程度上满足了一些人的变态心理需求。由之前有人恶搞教科书上杜甫的画像而引起恶搞热潮时,大众的取悦心理就已经初露端倪了。游戏历史只是在资本层面对大众取悦心理的一种迎合或是一种表现方式。
大众心理上的畸形是文化氛围的畸形所致。这是人文教育上的缺失而导致的历史虚无主义的入侵,即否定历史、否定传统文化、否定民族精神,这样的氛围使每一个人都置身于漩涡之中,“不要问丧钟为谁而鸣,它就是为你而鸣”。我们每个人都或多或少地受到如此畸形文化潮流的影响,只是存在着表现形式的不同。无疑的是,人文教育在网络上是缺失的,在社会上是缺失的。即便我们接受过义务教育,但是真正的人文素养并未扎根于所有人心中。某些人通过对历史的亵渎甚至对当代文化的亵渎,营造了一个畸形的文化氛围,而这样的氛围反过来又会加害于他们自身,所谓“娱乐至死”。
对于类似的问题,开发商应尽好文化传播使者的责任,用心做好每一款游戏,而国家也应加大整改力度,对任何曲解历史、篡改历史的行为进行批评与抵制。而于公民而言,无论如何请秉持一颗端正的心,正确解读历史,树立历史不可游戏的价值观。
历史是生命而非工具,历史是精神的传递而非恶搞的话题,历史可育人、可明智,但历史不可游戏。
(指导老师陈华琴)




