幼儿想象力的案例范例(3篇)
幼儿想象力的案例范文
【关键词】大班表演游戏教师支持策略幼儿游戏行为
【中图分类号】G61【文献标识码】A【文章编号】2095-3089(2012)10-0224-02
表演游戏是幼儿自娱自乐的活动,具有游戏性。但它又是以“故事或童话”为线索进行表演,因此又具有“表演性”。实践研究表明,如何使表演游戏兼具“游戏性”和“表演性”的特点,取决于教师的指导。教师不同的支持策略可能带来幼儿不同的游戏行为。本文以大班表演游戏的开展为平台,就经验丰富、环境创设、材料投放、技能支持等策略下幼儿游戏行为进行观察、分析及实践,以探讨适宜大班表演游戏的教师支持策略。
一、教师对幼儿经验丰富的支持策略
案例:在游戏前,教师开展复述故事,丰富角色对话。“小蝌蚪找妈妈”游戏开始了,幼儿还是为不会说台词而感到犹豫……一幼儿扮演“小乌龟”忘了对话,说:“我不是你们的妈妈,肚皮白白的,才是你们的妈妈”,这时旁边的小朋友提醒:“错了,错了”,应该是:“我不是你们的妈妈。我是小乌龟的妈妈。你们的妈妈肚皮是白的,到前面去找吧。”
分析思考:
1.幼儿游戏行为:幼儿的对话,体现出对作品的尊重,陈述作品原有的对话。但他们缺少自娱自乐的体验,表演性先于游戏性,如果表演的对话和原话不符,就要被同伴提出。
2.教师支持策略:教师注重对幼儿在游戏前的经验支持,但关注的仅是幼儿对单一对话的记忆,缺乏对故事理解的引导,以致幼儿缺乏自由、个性化的表演。
启示:
经验丰富的支持策略,有助于幼儿个性化地、生动地开展表演游戏。根据大班幼儿具有较强的求知欲,有一定理解与表达能力的特点,教师应注重:
1.帮助幼儿理解作品的主要情节、体验角色的心理变化。在《小蝌蚪找妈妈》中,教师应让幼儿理解:小动物都犯了只描述青蛙其中一种特征的问题,而这一特征,正好是下一个要出场的动物。同时,应帮助幼儿体验寻找人物时,小蝌蚪是怎么想?怎么说的?通过创设情境,让幼儿体验当小朋友走失或丢失东西时着急的心理等,为自由表演、个性表演奠定坚实的基础。
2.帮助幼儿丰富作品中的相关经验。如通过查找资料、饲养小蝌蚪等,丰富青蛙外形特征、生长过程、产卵等经验,为幼儿扮演青蛙妈妈等的生动表演提供“知识的营养”。
3.帮助幼儿想象作品的相关情节。故事中的人物经常还可能有一些其他的活动,如:想象小蝌蚪找妈妈时,小鱼、小鹅、小乌龟有哪些活动?丰富各个角色在游戏中各自的活动,幼儿不再是单一的观众,他们满足于游戏的自娱自乐,浓厚了游戏性。
二、教师对幼儿环境创设的支持策略
案例:在《小熊请客》中,师幼共同准备大树、草地、小熊家的围墙、桌子等场景。游戏开始前,幼儿积极地布置游戏场景,可是各组游戏场景的摆放几乎完全相同;几次游戏下来,几组的游戏环境并未发生变化。
分析思考:
1.幼儿游戏行为:游戏环境呈现统一化的创设,游戏环境没有与幼儿产生互动,幼儿的游戏发展也没有对环境创设发生影响。
2.教师支持策略:教师重视让幼儿参与到环境创设中,但仅是教师的设想,或是师幼共同的设想。统一化的创设,淡化了环境创设对调动幼儿参与游戏积极性、推动幼儿游戏行为发展的影响。
启示:
环境创设的支持策略,会使幼儿对表演游戏产生遐想,有助于游戏的生动性。根据大班幼儿积累了一定想象、动手能力的特点,教师应注重:
1.鼓励各组幼儿提出对游戏环境的不同设想。如:在《小蝌蚪妈妈》中,有的小组想在水池里布置水草、鹅卵石等,有的想在岸边布置小鸭、小乌龟的家……教师对这些稚嫩想象的肯定,就是对游戏的自由、想象的大力支持。
2.支持幼儿用不同的材料进行创设。幼儿用同一种材料——牛奶箱,有的砌成山洞,有的围成池塘……。同一种场景、角色,依据幼儿的不同理解进行不同的设计制作,极大地激发了幼儿的创造力。
3.鼓励幼儿按各自的想法布置环境。准备好的场景,放手让幼儿布置;鼓励幼儿利用场景调整环境,也渗透着幼儿对作品的理解,丰富对表演游戏的想象。
4.引导幼儿反馈环境创设的进一步设想。游戏中幼儿会对环境创设产生新想法。游戏后,教师应鼓励幼儿说说:你们觉得今天的场景布置如何?下次你们还准备怎么改进?激发幼儿利用环境调整来增加角色扮演,促进各角色的交流。
这样,环境创设呈现出开放、动态,不断变化的过程,促进表演游戏生动、自由地发展。
三、教师对幼儿材料的支持策略
案例1:《小猫钓鱼》开始了,教师投放了小桶、鱼竿等材料,可是游戏进行到河边钓鱼时,“猫妈妈”、“猫弟弟”、“猫姐姐”们都满足于钓鱼,忘记了游戏,直到老师提醒了,“猫弟弟“才开始离开座位,去捉蝴蝶……
案例2:在表演游戏《小熊请客》中,教师安排了美术活动《装饰礼物》,一批精美的“礼物”出炉了,教师高兴地将礼物投放在游戏区中,可是,游戏时,它们仅仅是小动物们提携在手中的道具,礼物没有发挥原有的作用。
分析思考:
1.幼儿游戏行为:案例1中,教师精心投放了相关材料,可是这些逼真的材料,使幼儿偏离了游戏行为;案例2中,幼儿忽略教师精心设计的道具,幼儿没有与道具产生共鸣。
2.教师支持策略:两个案例,都体现了教师的用心良苦。但由于这些安排,只是教师的一厢情愿,使得幼儿要么忽略材料的使用,要么游离了游戏。
启示:
材料投放的适宜性,对游戏的发展起着推波助澜的作用。根据大班幼儿的自主意识逐渐加强,对游戏的想象、动手能力逐渐增加等特点,教师应注意:
1.激发幼儿以物代物。在游戏中幼儿经常有一些突发奇想,或寻找相关材料,或把材料想象成其它材料,教师可以上前询问,鼓励幼儿积极实践;并通过游戏后的分享,激发幼儿不断创新使用材料,提高游戏的趣味,激发幼儿生动的表演。
2.激发幼儿对材料制作的需要。教师应注重或从幼儿游戏中观察发现,或通过问题等引发需要,开展相应的材料制作或收集活动。只有唤起幼儿对材料的需要时,材料的制作与投放才显得有意义。
3.帮助幼儿筛选、确定必要的材料准备。在第二次“小熊请客”游戏中,有的提出幼儿制作砸大灰狼的石头,有的想制作小熊招待客人的食物……这时,教师可根据自身经验,判断哪些材料,能更好地推动游戏的开展;哪些可能影响游戏的开展,再引导幼儿筛选、确定相关材料的准备。
四、教师对幼儿表演技能的支持策略
案例1:在“老鼠嫁女”中,教师引导幼儿尝试表演“为女儿寻亲时,鼠爸爸得意的样子”及“娶亲时鼠爸鼠妈的心情变化”。游戏中“鼠爸爸”的表演十分生动,但定睛一看,这举手投足,怎都与游戏前的引导那么相似?
案例2:在“小熊请客”中,教师鼓励幼儿大胆表演。游戏中,“狐狸”请求“小狗”不成,生气地说,“你不带我去,我自己去。”扮演“小狗”的幼儿突然身体向前倾、大声回答:“我才不怕你呢!”这个意外,把“狐狸”吓了一跳。
分析思考:
1.幼儿游戏行为:案例1中的幼儿缺乏自我表现的意识,受游戏引导前其他同伴表演的影响,成为一种统一化的表演;而案例2中,幼儿的自我表演意识强,一声“我才不怕你呢!”既是一种自然的回应,也较好地体现了表演的生动性。
2.教师支持策略:两位教师采用了不同的引导方式。教师1运用高控制的指导,虽然让幼儿表演迅速达到生动性水平,但忽略了表演游戏的“游戏性”;教师2重视给幼儿时间空间,让幼儿自由表先,幼儿显得轻松自然,表演游戏的游戏性和表演性得以充分体现。
启示:
大班幼儿已具有一定的表演意识、具备一定的表演技巧,教师要帮助幼儿从一般性表演向生动性表演发展,应注意:
1.丰富幼儿的表演经验。教师可以通过多种形式的表演,观赏、体验表演的技巧,让幼儿直观地从演员的种动作、表情等,感受到调动身体、脸部等不同部位,给人带来的视觉艺术,为幼儿表演发挥积极的作用。
2.给幼儿充分的表演时间与空间。教师应让幼儿先尝试表现对作品、情节、角色的理解。而教师应注意:⑴观察幼儿的表情、言行,判断分析他们的亮点或困难,适时适度地予以帮助;⑵运用照片、录像等方式,记录幼儿游戏的过程,为师幼互动和活动进一步发展提供依据。
3.组织小组相互讨论与评价。游戏中幼儿有各自的想法和体验,教师应借助记录、小组讨论等,不断调动幼儿自由分享经验、发表见解。这样,及时的小组交流,促使幼儿产生积极的体验或是“问题”的意识,学会带着问题去寻找信息,逐渐提高理解故事、塑造角色的能力。
幼儿想象力的案例范文篇2
关键词:教学;实例;创造;游戏
问题的提出:创造游戏作为想象与现实生活的独特结合,受到幼儿的欢迎。创游之所以有此之称,就是要让孩子在这种游戏中大胆地创造、想象,从而让幼儿有效学习。也许有的老师会问:“创造游戏为何还要有效教学?有效教学在教学活动中重点体现不就可以了吗?”其实并不如此。对于幼儿热爱的创游,这正是一个非常好的教学时机。教师可以利用一些资源充分调动幼儿的积极性,并更好地激发幼儿的想象力和创造力,培养幼儿的创造性思维,达到创造教育、有效教学。那么如何在创游中做到创造教育?如何在创游中引导幼儿有效学习?如何更好的体现创造游戏中的“创造”一词?下面我就教师在创游前、中、后的预设、指导、评价谈谈自己的拙见。
一、预设情境、充分准备--环境与材料、要求与经验
(一)充分、有用的物质准备--环境与材料。
物质是基础——充分、有用物质准备是有效开展创造游戏的基础。一个良好的游戏环境、提供适宜的游戏材料对幼儿的成长非常重要。幼儿在自由、轻松的空间环境里很容易产生浓厚的兴趣。在兴趣的带动下能充分调动幼儿的自主性,激发幼儿主动学习。
1.以幼儿为主体,创设轻松、愉快、开放性的游戏环境。
教师需要引导幼儿共同参与游戏环境的创设,让幼儿按自己的意愿,以自己的方式进行游戏,让幼儿在自主性游戏中学习,在自主性游戏中学会做人、学会生活。同时,教师要善于发现幼儿游戏的需要,适当启发幼儿游戏的动机,帮助幼儿学会确立主题,从而创设相应的主题游戏环境。
案例:我班在主题活动《可爱的动物》中,与幼儿一起创设了一个《快乐的农场》游戏。环境中的一些材料——奶牛、食槽、大公鸡等等都是幼儿与老师一起制作完成的。并且,师幼共同布置游戏环境。有了幼儿自己的参与,她们更是喜欢这一游戏,更能大胆的想象,创造出了更多情境。同时,由此延伸出了其它一些列的游戏——动物服装秀(各种动物的服装,幼儿自己创造设计,进行表演)、动物妙妙屋(幼儿通过折纸、绘画、捏贴等方式制作各种小动物)、动物创想曲(幼儿跟随音乐大胆创造、想象做出各种小动物的不同姿态)……
这些创造游戏的建立来源于幼儿的需要,符合幼儿意愿。开放性游戏环境的布置更是加入了幼儿的参与。他们在游戏时,变得更加投入,更具有主动性和创造性。
2.以适宜为原则,提供有意、有效、可操作的游戏材料。
以往我们提供游戏材料,总认为投放越多、越真实、越漂亮,孩子们就越喜欢。其实实践告诉我并不如此。
案例:刚开始,创设游戏《豆豆超市》时,里面的物品全是我精心收集来的各种食物的包装纸盒、饮料罐、生活用品的纸盒等。游戏就这样进行了两周。通过观察发现,刚开始幼儿对于超市游戏还是比较喜欢的,可是时间一长孩子们就失去了兴趣。由于材料的单一,
幼儿的游戏兴趣便很难维持。我们辛辛苦苦准备的材料,孩子们欣赏几天就不再理它了。于是我们就尝试减少游戏材料,然而材料一下子从多到少又不能满足幼儿需求。我们便在超市中提供了许多半成品,引导幼儿用橡皮泥加工出了饼干,慢慢的结合各种节日出现了月饼、粽子等物品,孩子的兴趣也越来越浓厚。
从实践中,我们可以看出半成品和废旧材料更有利于幼儿在游戏中以物代物。半成品材料会使幼儿玩时任意组合、加工和变形,自己变出多种玩法,让幼儿创造的游戏。通过这样的以物代物,既丰富了幼儿游戏材料,又发展了幼儿想象力,同时能调动幼儿游戏的兴趣性和积极性。真正让材料变得有效,让幼儿与材料相互作用,感受游戏带来的快乐和学习彼此的经验,促进幼儿主动性、独立性、创造性的发展。
(二)明确、丰富的心理准备--要求与经验。
在创造游戏开展之前,除了物质的准备,幼儿的心理准备更是必不可少。首先,幼儿必须明确各个游戏的要求与规则、了解游戏材料的玩法、正确感知游戏环境。其次就是幼儿关于游戏的经验准备。幼儿在掌握一定知识和经验的基础上,知识越多,生活内容越丰富,游戏的主题和内容也就越新颖、越充实,幼儿在游戏中的创造学习就会更有效。
案例:结合主题活动《多彩的秋天》,我们创设了一系列创造游戏——秋日diy、秋日美食、树叶贴画等。为了能更好的引导幼儿游戏,在游戏前,先让幼儿了解游戏的方法与要求。例如:秋日diy。游戏前,老师带领幼儿去公园、社区等地方“找”过秋天,引导幼儿观察秋天中的情景,做好充分的经验准备。游戏时,幼儿与老师一起布置游戏环境——各种颜料、秋叶、画笔、彩纸等。幼儿通过这些材料大胆想象、创造地表象自己喜爱的秋天。孩子们在创游中很兴奋。真实、丰富的经验准备;充实、有效的游戏材料,让幼儿能更好的创造性地进行游戏。二、选择时机、适时指导--观察与介入、讨论与探索
准备是有效开展创游的“基石”,而游戏中教师的观察、指导则是幼儿创造性游戏的“台阶”,有了这“台阶”幼儿才能登上创游的山峰,才能腾飞在创游的天地中。
(一)仔细观察、择时介入。
1.教师在游戏中要注意观察,观察是正确引导的前提。
教师要观察幼儿的游戏情绪;观察环境材料与幼儿间的互动;发现幼儿活动的兴趣点;观察他们在游戏中语言与动作;观察幼儿活动的水平及不同幼儿在活动中的个体差异……如此之多的观察点,如果要老师面面俱到、各个方面都观察仔细是不可能的,所以我们需要根据幼儿发展水平选择适当的观察点,有详略地观察幼儿。同时,我们需要选择适合的时机才介入幼儿游戏中,不是一发现问题就马上阻止或是帮助。
案例:有一次,在建筑区,孩子们在搭建马路边的建筑物,刚开始还是很有秩序的,过了一会就传来了小陈的哭声:“你为什么总把我搭的房子弄坏!”“我不是故意的。……”于是,我悄悄地走了过去,观察了一会儿,并没有马上阻止他们。原来,建构区里的空间稍小了一点,他们去箱子里拿积木走过的时候会不小心碰倒建筑物;另一个原因就是在这个区域的幼儿太多了,使得小小的建构区更加地拥挤。了解清楚事情原由后,我也介入到游戏中,让经理对员工分早班和晚班进行轮流搭建,减少区域中的人员,这样孩子拿积木的时候就不拥挤了。经过教师适时的介入引导,建筑区恢复了安静,孩子们搭建得很有秩序,还能合作将大家的建筑连在一起,在拿积木的时候也会观察一下身边有没有搭好的房子,倒塌的现象也不会出现了。
(二)组织讨论、引导探索。
教师对于幼儿游戏的指导是幼儿游戏提升的一种重要途径。教师要鼓励幼儿遇到问题相互讨论、自由探索,让幼儿探索尝试解决问题。而不是一味地干涉,“帮助”解决,要善于等待。教师要经常加入幼儿的探索过程,成为幼儿探索、发现过程的目击者和共同参与者。因此,教师对幼儿要抱有具有弹性的可变的期望,教师不是一个教导者而是一个促进者。教师不要生硬地去抢幼儿的“球”,只在幼儿把“球”抛向自己的时候,以适当的方式去接,并以适当方式把球抛回给幼儿。在接抛的过程中不露痕迹地促进幼儿的发展,起到介入的目的。
案例:一次,在创造游戏——我show我自己中,小演员们兴高采烈地戴好了的装扮——新疆帽、太阳镜、漂亮的头箍等等。可是当音乐响起时,他们却不知道应该干什么。除了佳艺、肖睿这两个小朋友听到音乐后会自己稍微动动外,其他幼儿只知道找有什么装扮自己的东西,不知道打扮好了该表演了!他们只是呆呆的站在舞台上。这时,我经过一段时间的观察后,以导演的身份介入到游戏中进行指导,组织小演员们相互讨论,应该怎样安排我们的节目。经过探讨,我们一致决定:第一个节目是唱歌、第二个节目是舞蹈,由贾肖睿等演员来表演的……我通过一些语言提示去引导幼儿集体讨论、探索游戏方式。“思想的撞击才有火花”,经过幼儿一个个小主意的碰撞之后,“大火花”让这个游戏更加有趣。幼儿在游戏中也在不断提升。
三、整理游戏、科学评价——整齐与快速、尊重与提升
(一)创想新法、学习
游戏后的整理环境也能在一定程度上体现幼儿游戏的发展水平。在整理游戏材料时,教师需要很好的激发幼儿想象、创造,想出更好的方法又快又好的整理游戏材料。
案例:一次创造游戏结束后,我弹了收玩具的钢琴曲。我特意观察了一下平时整理玩具都不是很快的“小舞台”。孩子们都在认真的可是他们的整理就是把自己身上的东西拿下来,塞进小柜子里,柜子里便是一塌糊涂。我看到后,便把这个问题提了出来,让幼儿讨论应该如何整理小舞台的玩具。在一旁收拾娃娃家的文文竟冒出这样一个好办法:可以在小柜子上贴上各种物品的贴纸呀,这样不就能分辨得出各种玩具的家了嘛?经过大家的讨论,一致赞同文文的方法。从那以后,小舞台的游戏整理变得更快更好了。
(二)尊重幼儿、科学评价。
创造游戏后的评价,是整个游戏的一个收尾部分,这个“尾巴”收的好不好,有没有起到画龙点睛的作用,有没有让幼儿的游戏的经验得到提升,就要看此环节中教师的引导了。要做到尊重幼儿、科学评价,老师首先要明确评价的目的——是为了促进幼儿的发展,引导幼儿开展讲述、讨论、分析,帮助幼儿整理获得的零散经验,引导幼儿修正错误的经验,让幼儿分享成功的快乐,也为下一次的活动提出新要求。
案例:一次娃娃家游戏后,结合幼儿发展水平、经验基础,我先组织了幼儿进行集体评价,让幼儿多说,尽可能把他们想说的说出来,表达他的各种想法,表现自我,让幼儿介绍在活动中是怎样玩的?出现了哪些问题?是怎么解决的?这样可以锻炼幼儿的语言表达和自我评价能力。之后个别的过程评价,我根据不同发展水平的幼儿进行不同的适当评价。在评价的过程中,我们需要站在幼儿的角度来思考问题,从而做到有效评价,这样不仅能够真正反映活动的实际水平,能使教师及时地发现活动的质量,更能促进幼儿的游戏水平的提高。
在一次次的实践中,我体会到了创造游戏的重要性。同时,也感受到创造游戏对于幼儿的重要影响。陶行知先生曾这样说过:我们发现了儿童有创造力,认识了儿童有创造力,就须进一步把儿童的创造力解放出来。现在幼儿园的一日活动中,都非常注重幼儿的创造学习。对于创造游戏,作为教师的我们更应该重视,抓住每一次机会,引导幼儿大胆想象、创造,在游戏的环境中提高幼儿各方面的能力;更好地做到创造教育;更好地引导幼儿有效学习;让创造游戏的“创造”一词得到更好的体现;让幼儿在创游的天地中真正展翅高飞!
参考文献:
【1】刘道玉.《创造教育概述》.[m].武汉大学出版社.
【2】《陶行知教育文选》.[m].教育科学出版社.
【3】徐卓娅张晖.《幼儿园课程与实践》.[m].南京师范大学出版社.
幼儿想象力的案例范文
关键词:信息技术;幼儿园语言课程;实践;整合研究
传统的一幅挂图、一盘磁带、一个游戏的语言教育模式已经远远不能满足现代儿童的求知欲。信息技术的适时运用成了幼儿园语言课堂的重要手段。它将语言、图像、文字有机结合起来,为幼儿创设生动、形象、直观、视听结合的情境,使教学过程情趣盎然,师幼互动活泼真实。对优化幼儿园语言教学手段,提高语言教学效果有很大的促进作用。
一、动画激趣并渲染气氛,激发幼儿的表达欲望
《幼儿园教育指导纲要》明确指出:要创造一个使幼儿想说、敢说、乐意说并能得到积极应答的环境。信息技术的运用可以让幼儿看到动态、真实的画面,听到如临其境的声音,从而可以激发幼儿强烈的兴趣,产生想表达的冲动。例如,在我园30周年园庆上有许多精彩的节目,有老师表演的,还有孩子表演的。看完后,我让幼儿用连贯的语言表达一下,许多孩子就不知道从何说起了。这个时候,我把用手机拍摄的照片和视频通过电脑连接播放给孩子们看,他们顿时情绪高涨,个个滔滔不绝,争先恐后地想要表达自己的所见所闻所感。其教学效果,绝非是传统语言教育课可以比拟的。由此可见,信息技术的适时运用构建了语言表达的桥梁,主动促进了幼儿语言的发展。
再例如,儿童诗歌《下雨诗》,用比喻的手法描绘了下雨时大树、花朵、雨滴、小女孩的心情,和春天一副生机盎然的画面,用简单朴素的语言赞美大自然的神奇。要求幼儿用清楚、完整的Z言进行讲述,并扩展幼儿的想象。当时我根据作品主题制作成与诗歌内容密切相关的课件,配上下雨的声音和轻音乐作为背景音乐。实践证明,视听同步欣赏,更能吸引幼儿的注意力,幼儿的情趣被画面和音乐所感染,理解水平得到了提高。欣赏之后,教师通过提问:“雨点落在了哪些地方,它们高兴吗?”来启发幼儿的联想和想象,从而更深刻、更准确地理解春天的雨。然后在与作品相适宜的背景音乐声中,引导幼儿反复完整地吟诵,使他们对作品留下深刻的印象,丰富了幼儿的感性认识。有利于幼儿观察、分析、综合,在边看、边想的活动中更充分地理解童话故事中的情节,从而既发展了形象思维,又发展了语言逻辑思维。当然,话匣子就打开了。
二、营造想象空间,激活幼儿的创造性
小班幼儿年龄小,虽然没有很多的知识和经验,但同时他们的思维也没有很多条条框框限制,他们既可以想象夜空的无限,也能幻想花草的世界。而“语言是思维的物质外壳”,因此,幼儿在语言方面的创造力也是值得挖掘开拓的。
传统的语言教学存在着某些局限性,如,教学资源的单调性、教学形式的封闭性、教学过程的呆滞性,教师只能带幼儿逐字逐句朗读诗歌,看图片提问总是会自己急得说出答案,提出一个发散性的问题总是得不到多个答案,幼儿被动地接受,机械地学说,盲目地想象。使用信息技术手段,能创造出生动形象的动画画面,创设真实的情境,指导幼儿从各个角度去认识事物、描述事物,鼓励幼儿去构想不同的答案,使幼儿的思维活动呈现多向性、独特性、变通性,幼儿的想象如奔驰的骏马,在思维的天地里往来驰骋,极大地激活了幼儿的创造性思维。例如,我指导的语言课程《半个蛋壳》,出示课件后提问:“故事的主人翁是谁?”“小老鼠拿着半个蛋壳有什么用呢?”生动形象的动画画面将幼儿带入一个童话的情境中。有的幼儿说蛋壳可以当小老鼠的衣服穿在身上,有的说可以当雨伞,还有的说可以用来当小船;生动的课件激发了幼儿的思维,他们能想出多种答案,并且回答问题的积极性很高。
再例如,我执教的《有趣的图形宝宝》时,我根据小班幼儿的心理特点,制作了图形课件。首先请幼儿自己选择一个实物图形做朋友,然后请幼儿看课件,用三角形、圆形、正方形宝宝的自述来巩固图形特征,利用图像、声音创设了学习情境,引起了幼儿的兴趣,然后图形宝宝向幼儿提出了任务,三角形宝宝的朋友站起来,圆形宝宝的朋友跳一跳,正方形宝宝的朋友笑一笑。幼儿非常感兴趣地完成了这一任务并记忆深刻。最后又用信息技术来进行图形拼搭,发展幼儿的发散思维能力,幼儿并不以为难,反而觉得是有趣的游戏,玩得开心尽兴,且又达到了活动目标。
三、多方面感受,激发幼儿的情感
普通课时,老师运用静态的挂图让幼儿欣赏,整堂课比较枯燥、乏味,幼儿的学习兴趣和观察兴趣都不高,无法让幼儿深入地理解诗歌,融入诗歌的情感中,而电教媒体具有声画并茂、视听结合、动作相宜、感染力强等特点。利用这一特点,用声像再现情境,使幼儿如闻其声、如临其境,激发幼儿的美好情感。
例如,在学习诗歌《梦》时,我先引发幼儿思考什么时候才会做梦,然后,再抛出问题:你做过什么样的梦?让幼儿讨论,从而引出诗歌故事:《梦》,通过观看课件来理解诗歌内容,小草的梦是什么?大树的梦是什么?优美的背景音乐和生动的动画多方位刺激幼儿的多种感官,成为实现语言教学美育功能的最佳教育过程和手段,也符合幼儿的心理特征。
在语言教学中巧妙合理地运用多媒体课件可以促进教学并且非常有效。但教师要根据幼儿的实际情况和教学内容充分发挥信息技术的直观生动、声画并茂等优势,有效开展幼儿语言教学,使幼儿在主动积极的状态中提高表达能力。就让信息技术更好地发挥其优势,为幼儿园语言教学带来新的生机。




